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La Guerra de las Consolas ....

  • 04/07/2001 SONY ha sacado las uñas y hace ver que no será fácil la batalla que se avecina contra Microsoft y Nintendo y ha presentado en Japón (Donde más?) un nuevo dispositivo para ampliar la capacidad y por lo tanto las posibilidades de su consola PS2, se trata de un dispositivo de Disco Duro con capacidad de 40 MB, así como un adaptador para Red, las unidades de disco duro vendrán en dos versiones: Interna y Externa, la primera compatible con los modelos SCPH-30000 y SCPH-35000, la unidad externa será compatible con las unidades SCPH-10000, SCPH-15000 y SCPH-18000, junto con la unidad vendrán algunas utilerías para CD y DVD, algunos juegos de los que se presentarán para trabajar con la unidad de Disco Duro serán: Final Fantasy X, Tamamayu Saga2, Beatmania II DX, Guitadora: Guitar Freaks 4th & Drum Mania 3rd Mix, Atelier Lilie, A-Train 2001 y Capcom vs SNK2, este último aseguran tendrá muchas más variantes que su versión para Dreamcast. Sony también se prepara para la batalla y fabricará sus nuevas unidades en Taiwan a través de dos empresas asociadas, por lo que esperan poder producir 40,000 unidades de su PS2 por mes por lo que además es de esperarse un descenso notable en el costo de la consola
20/05/2001 La verdadera lucha comenzará el día 5 de Noviembre de 2001 cuando por 199 dólares podamos adquirir el nuevo lanzamiento de Nintendo: Game Cube, y tres días después si fuimos lo suficientemente pacientes y juntamos 299 USD podamos comprar el intento de Microsfot para entrar al mercado de las video consolas con su X-Box.

Se debe recordar que la historia de las consolas se encuentra dividida en dos: Antes del Playstation y después del Playstation, pues antes, el lanzamiento más notable había sido el SNES de Nintendo y anteriormente en los albores de la Videohistoria el Atari 2600 de la difunta empresa, después del PS, vinieron sus rivales de Panasonic y Atari con su Jaguar que dieron más pena que alegría, haciéndole un poco de sombra el N64 que ante la falta de juegos y la baja calidad de los existentes no se pudo abrir mercado.

Se debe tener en cuenta como parte del éxito de la Playstation el bajo costo de los juegos originales y todavía más bajo de los juegos copias o "piratas", pues cuando un cartucho de N64 costaba alrededor de 80 USD y un disco de PS andaba sobre los 40 USD, una copia de PS se podía conseguir hasta en 2 USD !!!, una verdadera ganga y esto aumentó las ventas de la consola a niveles insospechados ¿Se repetirá la historia?, tal vez, solo que ahora con la Dreamcast que en su corta vida dio para mucho demostró que mejor calidad significaba excelentes ventas, ahora el poder será para las consolas "on line", pues tanto el Playstation 2 como la X-Box ya tienen modem de 56 Kbps para entrar de lleno a los juegos en línea, el Game Cube no lo traerá, por eso su bajo precio, aunque hay que recordar también que el Dreamcast ya traía el modem y su precio no rebasaba los 190 USD... vamos a ver finalmente quien será el nuevo Rey
Nintendo apuesta por el precio bajo y los juegos y la moda multicolor en sus períféricos, pero tiene un pecado, no tendrá lector DVD a diferencia de la PS2 y la XB, aunque anunciaron que lanzarán una version "2" en la cual si incluirán el DVD, esto segun dicen, por el impuesto que deberá pagar la consola, y como se trata de abaratarla al máximo, esto sería un lujo que no se pueden permititr.

Por su parte Bill Gates anuncia "la mejor consola de todos los tiempos", esperemos que no sea "la más grande decepción de todos los tiempos", así que muchos que ya gastaron en adquirir una Playstation 2 se podrían llegar a arrepentir de no haberse esperado.

Microsoft anunció que cuenta con el apoyo de los grandes desarrolladores de juegos como Acclaim, Activision, Infogrames, Midway, Konami, Capcom, Namco, Bandai, Hudson, Eidos, Red Storm Entertainment, Sierra y THQ, a las que se agregó a último momento nada menos que Electronic Arts, además de que anunciaron sus programas : Xbox Independent Developer Program y Xbox Incubator Program, con los cuales piensan abarcar a los pequeños desarrolladores, quienes con sus pococ recursos no pueden acceder a los grandes fabricantes, así que Microsoft les abrirá las puertas, con lo que evetualmente pueden surgir grandes juegos de pequeños lugares, esto dará un super impulso a la consola, por su parte Ninteno aprovechará toda su experiencia y tendrá una enorme cantidad de juegos, de los cuales de entrada anunciaron los siguientes para su lanzamiento : Luigi's Mansion, Super Smash Bros Melee, Starfox Adventures: Dinosaur Planet, Wave Race Blue Storm, y NBA Courtside 2001, además de la siguiente lista:
Acclaim
18 Wheeler: American Pro Trucker (2001)
All-Star Baseball 2002 / 2003 (2001/2)
Crazy Taxi (2001)
Dave Mirra Freestyle BMX 2 (2002)
Extreme G3 (Noviembre)
Jeremy McGrath Supercross World (2002)
Legends of Wrestling (2001)
NFL Quarterback Club 2002 (2001)
Turok Evolution (2002)
Nintendo
Animal Forest
Donkey Kong Racing
Eternal Darkness (Diciembre)
Kameo: Elements of Power (2002)
Legend of Zelda
Luigi's Mansion (Noviembre)
Mario Kart for GameCube
Metroid Prime
Mickey Mouse
NBA Courtside 2002 (November)
Pikmin (Diciembre)
Raven Blade (2002)
StarFox Adventures: Dinosaur Planet (Noviembre)
Super Smash Bros Melee (Noviembre)
Wave Race Blue Storm (2001)
Activision
Spider-Man The Movie (2002)
Tony Hawk's Pro Skater 3 (2003)

BAM
Powerpuff Girls (2002)

Electronic Arts
Madden NFL 2002 (2001)
SSX Extreme (2002)

Kemco
Mech Platoon
Phalanx

LucasArts
StarWars Rogue Squadron II (2001)

Midway
NFL Blitz 2002 (2001)
NHL Hitz 2002 (2001)

Sega
Monkey Ball (2002)
Phantasy Star Online Ver. 2 (2001)

THQ
Hot Wheels (2002)
Jimmy Neutron Boy Genius (2002)
Rugrats (2002)
Scooby-Doo (2002)
Tetris Worlds (2002)

Ubi Soft
Batman (2001)
Donald Duck (2002)
Largo Winch (2002)
Rogue Spear (2001)
Rayman Tribe (2002)
Rally Simulation (2002)
Tarzan (2002)

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